Enhavo
- la cirkvito
- salti barilojn
- Muro
- Tablo
- ponteto
- la deklivirejo aŭ palisaro
- Slalomo
- malmola tunelo
- Pneŭo
- Longsalto
- Punoj
- Agility Circuit Score
O Lerteco estas distra sporto, kiu favoras kunordigon inter posedanto kaj dorlotbesto. Ĝi estas cirkvito kun serio de obstakloj, kiujn la hundido devas superi kiel indikite, finfine la juĝistoj determinos la venkantan hundidon laŭ lia lerteco kaj la lerteco, kiun li montris dum la konkurso.
Se vi decidis komenci Agility aŭ serĉas informojn pri ĝi, gravas, ke vi konu la specon de cirkvito, kiun vi devas familiariĝi kun la diversaj obstakloj, kiujn vi renkontos sur ĝi.
Poste, en PeritoAnimal ni klarigos ĉion pri la lerteco cirkvito.
la cirkvito
La Agility-cirkvito devas havi minimuman surfacon de 24 x 40 metroj (la interna vojo estas 20 x 40 metroj). Sur ĉi tiu surfaco ni povas trovi du paralelajn vojojn, kiuj devas esti disigitaj per almenaŭ distanco de 10 metroj.
Ni parolas pri cirkvitoj kun longo inter 100 kaj 200 metroj, depende de la kategorio kaj en ili ni trovas obstaklojn, kaj ni povas trovi inter 15 kaj 22 (7 estos bariloj).
La konkurso okazas en tio, kio estas nomata TSP aŭ norma tempo de la kurso difinita de la juĝistoj, krom tio, ankaŭ la TMP estas konsiderata, tio estas la maksimuma tempo, kiun la paro devas plenumi la vetkuron, kiu povas esti ĝustigita.
Poste ni klarigos, kiajn obstaklojn vi povas renkonti kaj la misojn, kiuj malaltigas vian poentaron.
salti barilojn
Ni trovis du specojn de saltaj bariloj por praktiki lertecon:
Ĉe simplaj bariloj tio povas esti farita per lignaj paneloj, galvanizita fero, krado, kun stango kaj la mezuroj dependas de la kategorio de la hundo.
- W: 55 cm. ĝis 65 cm
- M: 35 cm. je 45 cm
- S: 25 cm. ĝis 35 cm
La larĝo de ĉiuj estas inter 1,20 m kaj 1,5 m.
Aliflanke, ni trovas la grupigitaj bariloj kiuj konsistas el du simplaj bariloj situantaj kune. Ili sekvas suprenirantan ordon inter 15 kaj 25 cm.
- W: 55 kaj 65 cm
- M: 35 kaj 45 cm
- S: 25 kaj 35 cm
La du specoj de bariloj devas havi la saman larĝon.
Muro
O muro aŭ viadukto Lerteco povas havi unu aŭ du tunelajn enirejojn por formi inversan U. La muroturo devas mezuri almenaŭ 1 metron, dum la alto de la muro mem dependos de la kategorio de la hundo:
- W: 55 cm ĝis 65 cm
- M: 35 cm ĝis 45 cm
- S: 25 cm ĝis 35 cm.
Tablo
LA tablo ĝi devas havi minimuman surfacon de 0,90 x 0,90 metroj kaj maksimume 1,20 x 1,20 metroj. La alteco por la kategorio L estos 60 centimetroj kaj la kategorioj M kaj S havos altecon de 35 centimetroj.
Estas neglita obstaklo, ke la hundido devas resti dum 5 sekundoj.
ponteto
LA ponteto ĝi estas neglita surfaco, kiun la hundo devos trairi en la Agility-konkurso. Ĝia minimuma alteco estas 1,20 m kaj la maksimumo estas 1,30 metroj.
La totala kurso estos minimume 3,60 metroj kaj maksimume 3,80 metroj.
la deklivirejo aŭ palisaro
LA deklivirejo aŭ palisaĵo ĝi estas formita de du platoj, kiuj formas A.Ĝi havas minimuman larĝon de 90 centimetroj kaj la plej alta parto estas 1,70 metrojn super la tero.
Slalomo
O Slalomo ĝi konsistas el 12 stangoj, kiujn la hundo devas superi dum la Agility-cirkvito. Temas pri rigidaj elementoj kun diametro de 3 ĝis 5 centimetroj kaj alto de almenaŭ 1 metro kaj disigitaj je 60 centimetroj.
malmola tunelo
La rigida tunelo estas iom fleksebla obstaklo por permesi la formadon de unu aŭ pluraj kurboj. Ĝia diametro estas 60 centimetroj kaj ĝi kutime havas longon inter 3 kaj 6 metroj. La hundo devas moviĝi ĉirkaŭ la interno.
En kazo de fermita tunelo ni parolas pri obstaklo, kiu devas havi rigidan enirejon kaj internan vojon el tolo, kiu entute longas 90 centimetrojn.
La enirejo al la fermita tunelo estas fiksita kaj la elirejo devas esti fiksita per du pingloj, kiuj permesas al la hundo eliri el la obstaklo.
Pneŭo
O lacigi estas obstaklo, kiun la hundo devas transiri, havante diametron inter 45 kaj 60 centimetroj kaj altecon de 80 centimetroj por la kategorio L kaj 55 centimetroj por la kategorio S kaj M.
Longsalto
O longsalto ĝi konsistas el 2 aŭ 5 elementoj depende de la kategorio de la hundo:
- L: Inter 1,20 m kaj 1,50 m kun 4 aŭ 5 elementoj.
- M: Inter 70 kaj 90 centimetroj kun 3 aŭ 4 elementoj.
- S: Inter 40 kaj 50 centimetroj kune kun 2 elementoj.
La larĝo de la obstaklo mezuros 1,20 metrojn kaj ĝi estas elemento kun kreskanta ordo, la unua estas 15 centimetroj kaj la plej alta estas 28.
Punoj
Malsupre ni klarigos la specojn de punoj, kiuj ekzistas en Agility:
ĝenerala: La celo de la Agility-cirkvito estas la ĝusta trairo tra la aro da obstakloj, kiujn la hundo devas plenumi en konkreta sinsekvo, sen difektoj kaj ene de la TSP.
- Se ni superas la TSP ĝi malpliigos unu poenton (1.00) sekunde.
- La gvidilo ne povas pasi inter la foriraj kaj / aŭ alvenaj afiŝoj (5.00).
- Vi ne povas tuŝi la hundon aŭ la obstaklon (5.00).
- Faligu pecon (5.00).
- Ĉesu la hundidon ĉe obstaklo aŭ kontraŭ iu ajn obstaklo sur la kurso (5.00).
- Trapasante obstaklon (5.00).
- Saltu inter kadro kaj pneŭo (5.00).
- Piediru sur la longsalto (5.00).
- Marŝu malantaŭen se vi jam komencis eniri la tunelon (5.00).
- Forlasu la tablon aŭ supreniru tra la punkto D (A, B kaj C permesita) antaŭ 5 sekundoj (5.00).
- Saltu de la baskulo meze (5.00).
Ĉe eliminoj estas faritaj de la juĝisto per la fajfo. Se ili forigos nin, ni devas forlasi la Agility-cirkviton tuj.
- Perforta hunda konduto.
- Malrespektante la juĝiston.
- Superu vin mem en TMP.
- Ne respektante la ordon de establitaj obstakloj.
- Forgesante obstaklon.
- Detruu obstaklon.
- Portu kolumon.
- Donu ekzemplon por la hundo plenumante obstaklon.
- Forlaso de la cirkvito.
- Komencu la cirkviton antaŭe.
- La hundo, kiu ne plu estas sub la kontrolo de la gvidisto.
- La hundo mordas la plumbon.
Agility Circuit Score
Post kompletigado de kurso, ĉiuj hundoj kaj gvidistoj ricevos poentaron depende de la nombro da punoj:
- De 0 al 5,99: Bonega
- De 6 ĝis 15.99: Tre bone
- De 16 ĝis 25.99: Bone
- Pli ol 26.00 poentoj: Ne klasita
Hundo, kiu ricevas tri Bonegajn rangigojn kun almenaŭ du malsamaj juĝistoj, ricevos la Atestilon pri Agileco de FCI (kiam ajn partoprenas oficialan teston).
Kiel oni klasifikas ĉiun hundon?
Oni prenos mezumon, kiu aldonos la punojn pro eraroj sur la kurso kaj la tempo, farante mezumon.
Kaze de egaleco post kiam la mezumo fariĝos, la hundo kun la plej malmultaj punoj en la cirkvito venkos.
Se ankoraŭ estas egaleco, la gajninto estos kiu ajn kompletigis la cirkviton en la plej mallonga tempo.